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Realidad virtual con Firefox WebVR

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A partir de Firefox 55, puedes disfrutar de contenido de Realidad Virtual (VR) en tu equipo Windows a través del estándar WebVR totalmente integrado.
A partir de Firefox 55, puedes disfrutar de contenido de Realidad Virtual (VR) en tu equipo Windows a través del estándar WebVR totalmente integrado.

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[[T:WindowsOnly]] {for not fx55}[[T:update fx desktop]]{/for} Comenzando con la versión 55 de Firefox, puedes disfrutar del contenido de Realidad Virtual (VR) directamente desde tu equipo de escritorio Windows a través del estándar WebVR completamente implementado. =¿Qué es WebVR?= [https://webvr.info/ WebVR] es una tecnología que permite a los desarrolladores y artistas crear experiencias de Realidad Virtual (VR) basadas en la web. Puedes navegar por ella directamente desde tus auriculares (como [https://www.oculus.com/rift/ Oculus Rift] y [https: / /www.vive.com/us/ HTC VIVE)] y desde Firefox en tu equipo Windows. Puedes ver y controlar las experiencias de realidad virtual que ves en tus auriculares con los controles del teléfono y tus movimientos en el espacio físico. Si deseas consultar el último soporte de hardware y navegador para WebVR, visita [https://webvr.rocks/firefox]. =¿Mi equipo admite WebVR?= Las aplicaciones de realidad virtual pueden requerir un uso intensivo de los recursos del sistema. Deberías pensar en hacer una [http://store.steampowered.com/app/323910/SteamVR_Performance_Test/ SteamVR prueba de rendimiento] para asegurarte de que tu equipo es compatible antes de obtener un auricular VR. =¿Cómo configuro WebVR en Windows?= #Descarga e inicia [https://www.mozilla.org/firefox/ Firefox para Windows]. #Asegúrate de que la configuración de Oculus Home permita [https://blog.mozvr.com/oculus-home-rift-cv1-webvr/#enablingunknownsources Fuentes desconocidas]. #Para PC (especialmente equipos portátiles) que usan conjuntos de chips Nvidia, existen varios métodos [https://alteredqualia.com/texts/optimus/ que habilitan la GPU discreta]. Una forma es desde el [https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx panel de control NVIDIA]: ''Cargar configuración 3D > Administrar configuración 3D > pestaña Configuración del programa, y selecciona Mozilla Firefox (firefox.exe) '' como programa para personalizar, y selecciona "Procesador NVIDIA de alto rendimiento" como el procesador de gráficos preferido. # Reinicia Firefox para Windows. # Ve a https://vr.mozilla.org y disfruta de algunos de nuestros contenidos de WebVR sugeridos. =¿Necesitas ayuda?= Si necesitas ayuda con tus auriculares, comuníquate con el fabricante. Si necesitas ayuda con WebVR en Firefox, visita [http://webvr-slack.herokuapp.com/] (requiere registro).
{warning}'''Aviso:''' WebVR ahora está obsoleto, lo que significa que ya no recibe soporte ni se actualiza como se menciona en [https://webvr.info su sitio]. [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebXR_Device_API WebXR] lo ha reemplazado. {/warning} [[T:WindowsOnly]] {for not fx55}[[T:update fx desktop]]{/for} Comenzando con la versión 55 de Firefox, puedes disfrutar del contenido de Realidad Virtual (VR) directamente desde tu equipo de escritorio Windows a través del estándar WebVR completamente implementado. =¿Qué es WebVR?= [https://webvr.info/ WebVR] es una tecnología que permite a los desarrolladores y artistas crear experiencias de Realidad Virtual (VR) basadas en la web. Puedes navegar por ella directamente desde tus auriculares (como [https://www.oculus.com/rift/ Oculus Rift] y [https://www.vive.com/us/ HTC VIVE]) y desde Firefox en tu equipo Windows. Puedes ver y controlar las experiencias de realidad virtual que ves en tus auriculares con los controles del teléfono y tus movimientos en el espacio físico. Si deseas consultar el último soporte de hardware y navegador para WebVR, visita [https://webvr.rocks/firefox]. =¿Mi equipo admite WebVR?= Las aplicaciones de realidad virtual pueden requerir un uso intensivo de los recursos del sistema. Deberías pensar en hacer una [http://store.steampowered.com/app/323910/SteamVR_Performance_Test/ SteamVR prueba de rendimiento] para asegurarte de que tu equipo es compatible antes de obtener un auricular VR. =¿Cómo configuro WebVR en Windows?= #Descarga e inicia [https://www.mozilla.org/firefox/windows/ Firefox para Windows]. #Asegúrate de que la configuración de Oculus Home permita [https://blog.mozvr.com/oculus-home-rift-cv1-webvr/#enablingunknownsources Fuentes desconocidas]. #Para PC (especialmente equipos portátiles) que usan conjuntos de chips Nvidia, existen varios métodos [https://alteredqualia.com/texts/optimus/ que habilitan la GPU discreta]. Una forma es desde el [https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx panel de control NVIDIA]: ''Cargar configuración 3D > Administrar configuración 3D > pestaña Configuración del programa, y selecciona Mozilla Firefox (firefox.exe) '' como programa para personalizar, y selecciona "Procesador NVIDIA de alto rendimiento" como el procesador de gráficos preferido. # Reinicia Firefox para Windows. # Ve a https://vr.mozilla.org y disfruta de algunos de nuestros contenidos de WebVR sugeridos. =¿Necesitas ayuda?= Si necesitas ayuda con tus auriculares, comuníquate con el fabricante. Si necesitas ayuda con WebVR en Firefox, visita [http://webvr-slack.herokuapp.com/] (requiere registro).

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