Quero contribuir com o código do WebMaker
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Conteúdo da edição
Muito parecido com o resto da Mozilla, Webmaker é um projeto open source com uma comunidade orgulhosa de desenvolvedores e voluntários. Aqui está um breve resumo sobre como contribuir com código para o Webmaker. Se você está procurando outras maneiras de se envolver que não exigem a compreensão de uma linguagem de programação, leia este artigo, crescendo o movimento.
Nota: este artigo só oferece um resumo. Para a documentação de desenvolvimento completo, por favor leia a página wiki do desenvolvedor
Coisas que você pode fazer
Há muitas maneiras para você se envolver no desenvolvimento do projeto Webmaker. Aqui estão algumas idéias:
- Se você sabe JavaScript, você poderia ajudar a corrigir bugs ou adicionar funcionalidades aos nossos servidores (ex., o MakeAPI), bibliotecas e módulos JS (ex., popcorn.js ou nossas ferramentas de localização), ou ferramentas da web.
- Se você sabe HTML/CSS, você poderia trabalhar em nossos sites e ferramentas web, por exemplo, webmaker.org, Popcorn Maker, Thimble, etc.
- Se você sabe MySQL/MongoDB/ElasticSearch e está interessado em bancos de dados e dados, você poderia nos ajudar a trabalhar no MakeAPI ou no servidor de login.
- Se você estiver interessado em Bug Triage, você poderia nos ajudar a manter o Produto Webmaker no bugzilla limpo e arrumado.
- Se você sabe falar mais de um idioma, você pode trabalhar na tradução e nos ajudar a manter nossa código traduzido.
- Se você sabe como trabalhar com Firefox/FirefoxOS ou outro produto/projeto Mozilla, você poderia nos ajudar a encontrar formas de integrar Webmaker, por exemplo, um complementos para o navegador.
- Se você sabe sobre automation/scripting/packaging/deployment, você poderia trabalhar com o grupo de operações de desenvolvedores para ajudar a implantar e gerenciar o Webmaker.
- Se você é bom em encontrar problemas, confirmando erros, você poderia nos ajudar a testar o código Webmaker em nossos servidores de teste e produção.
- Se você sabe como fazer UI/UX , você pode participar do nosso grupo de design e front-end para projetar e implementar novos aspectos e ferramentas voltados para o usuário dos nossos sites.
Estas são apenas algumas idéias para você pensar - há muitas maneiras para quem quer trabalhar no projeto Webmaker. Se você está interessado em começar, deixe-nos saber, vamos tentar encontrar algo que se encaixa aos seus interesses e habilidades.
Comunicação
Para começar a trabalhar no código Webmaker, você precisa se envolver com a nossa comunidade. Aqui estão algumas formas para se apresentar e obter ajuda:
- IRC: IRC significa "Internet Relay Chat" e permite que você converse em tempo real. Nós somos acessíveis no server: irc.mozilla.org channel: #webmaker
Você pode conectar-se usando o seu cliente favorito IRC client, ou simplesmente usar este link. Mais informações sobre como usar o IRC está disponível neste artigo. NOTA: nossa equipe de desenvolvimento está espalhada por todo o mundo, com a atividade principal acontecendo em Toronto, Vancouver, Londres, Berlim, Nova York e San Francisco. Se você está em um fuso horário diferente, as listas de discussão pode ser a melhor maneira de comunicar.
- listas de discussão: Existem duas listas primárias: webmaker@lists.mozilla.org para a comunicação geral do Webmaker; e webmaker-dev@mozilla.org para a comunicação de desenvolvedores.
- Bug Tracker: Usamos o Bugzilla da Mozilla para acompanhar o nosso trabalho, veja no Bugzilla.
- Blog: Atualizações sobre o desenvolvimento do Webmaker vá ao nosso blog.
Trabalhe em um bug
Nós gerenciamos todos os nossos erros, problemas e solicitações de recursos no Bugzilla sob o produto Webmaker. Mais informações sobre como e por que usar o Bugzilla está disponível na página wiki do desenvolvedor
Brinque com o nosso código
Todos os código do Webmaker estão disponível no GitHub. Visite a página wiki do desenvolvedor para arregaçar as mangas e começar!