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抗阻指纹识别
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Firefox 中的抗阻指纹识别功能限制了网站所暴露的操作系统和硬件的个人特征
Firefox 中的Resist Fingerprinting(抗阻指纹识别)功能限制了网站所暴露的操作系统和硬件的个人特征
Abin ciki:
Firefox 包含了“抗阻指纹识别”的功能,它限制了用户操作系统和硬件暴露在网站上的个人特征,不建议在正常情况下使用。 抗阻指纹识别采用非常严格的方法,经常会导致网页运行不正常。Mozilla 不建议启用“抗阻指纹识别”,而是建议使用受支持的“指纹保护”模式,该模式可最大限度地减少损坏网站。
抗阻指纹识别功能由附加组件控制,这意味着它可能是在不知情的情况下启用的。也可以通过更改 about:config 中的首选项 privacy.resistFingerprinting 进行设置。
==如何判断是否启用了抗阻指纹识别,如果启用了,如何将其禁用。==
[[Template:aboutconfigwarning]]
要禁用抗阻指纹识别:
#转到地址栏中的 about:config,如果有警告,请确认。
#在顶部的搜索栏中搜索 privacy.resistFingerprinting
#会出现许多首选项,请查看 '''privacy.resistFingerprinting''' 或 '''privacy.resistFingerprinting.pbMode''' 是否为 '''true'''。
#要判断扩展程序是否在控制此首选项,可以单击将该值切换回 '''false'''。然后重启浏览器。 重启后,再次访问 about:config,看看该值是否已恢复为 '''true'''。
如果是这样,你需要确定是哪个扩展程序控制了首选项,然后禁用或删除它们。 一种方法是逐个禁用已安装的扩展程序,然后重启浏览器,看看重启 Firefox 后首选项是否有变化。 请注意,在极少数情况下,“多个”扩展程序可能会设置首选项。
[[UI:details_start]]
==抗阻指纹识别技术会如何破坏网页?==
抗阻指纹识别会导致许多奇怪的行为,这些行为通常被归类为 Bug。 虽然这些行为确实会导致网站出现奇怪或不正确的行为,但这些行为也意味着抗阻指纹识别功能正常运行,这也是我们不建议普通 Firefox 用户使用此功能的原因。
同样重要的是要注意,如果设置了 privacy.resistFingerprinting.pbMode,但没有设置 privacy.resistFingerprinting,那么在正常窗口上仍会出现某些抗阻指纹识别行为,因为无法在每个窗口中分离这些行为。 这包括使用固定颜色而非系统颜色等。
最常见的意外行为包括:
*时间显示不正确,更准确地说,是显示在错误的时区。
*图片,尤其是在浏览器中上传/编辑图片后创建的图片,可能会显示随机线条。例如:
[[Image:Resist Fingerprinting image breakage]]
*某些动画或游戏可能运行缓慢。
*页面可能未按预期语言进行本地化,而是以英语显示。
*对于 Mac 或 Linux 用户,可能会收到适用于 Windows 操作系统的信息或下载。
*图标、地图或图像可能无法高保真渲染,看起来模糊或分辨率低。
*游戏手柄不起作用。
*书写板、手写笔或触摸屏无法正常工作。
*不遵守显示偏好设置,如明暗模式、减少动画和减少透明度。
*打开新窗口时,它们被固定为特定大小。
*本机系统颜色被替换,取而代之的是固定值
[[UI:details_end]]
[[UI:details_start]]
==抗阻指纹识别会改变什么?==
抗阻指纹识别会改变许多浏览器行为,以下列表旨在提供技术性信息,并尽可能全面,但仍有可能意外遗漏某些内容。
*报告的时区为 UTC 或冰岛时区
*JavaScript 中的数学运算可能会报告与常规运算略有不同的值
*地区报告为 en-US
*网站只能使用预装在操作系统中的字体。这也不包括语言包中的字体。
*固定了导航器对象的几个属性,包括硬件并发值、应用程序版本和构建 ID。 报告的用户代理版本是主要版本(如 119.0 而不是 119.1)。
*HTTP 标头中报告的操作系统是 Windows,而 JavaScript 中导航器对象中报告的操作系统是准确的。
*在未授予任何权限的情况下,只有一个摄像头和麦克风被报告为媒体设备。某些设备错误可能会报告为“不允许”,而不是“未找到”。不报告设备更改事件。
*视频流和音频流标签固定为“内部摄像头”或“内部麦克风”。
*媒体功能报告为支持、流畅和不节能。
*视频面向模式为固定值。
*音频首选采样率报告为 44100,采样率报告为 48000。
*音频上下文延迟为固定值,最大通道数为 2。
*从未报告存在游戏手柄
*网络连接类型报告为‘未知’
*在 macOS 上,不遵守操作系统字体平滑首选项
*禁用所有设备传感器。
*帧率锁定为 60 fps。
*所有报告的时间戳、计时器和时钟的精度都降低到 16.67 毫秒(以匹配 60fps)。
*报告的外窗口尺寸与内窗口尺寸相同
*window.screenX 和 screenY 属性以及 mozInnerScreenX 和 mozInnerScreenY 和事件屏幕坐标始终报告为 0,0
*屏幕的顶部、左侧、宽度和高度,以及屏幕可用的顶部、左侧、宽度和高度都与窗口内部尺寸相同
*屏幕像素深度报告为 24
*设备像素比被报告为 2.0
*CSS 分辨率被报告为缩放级别,而不是真正的设备像素比。
*屏幕方向设置为横向,因为屏幕角度设置为 0,方向改变事件被抑制。
*触摸事件的半径、旋转和力度属性设置为 0
*指针事件的最大触摸指针设置为 0
*倾斜度和压力等几个指针事件属性被设置为常量。
*所有指针事件都被设置为来自单一主指向设备。
*报告指针功能为 Coarse(Android)或 Fine & Hover(桌面)。
*修改键盘事件的按键代码,以避免泄露键盘布局
*WebSpeech API 不报告任何可用声音
*CSS 将首选颜色方案报告为浅色
*CSS 将报告首选的减弱运动为 False
*CSS 将首选对比度报告为无偏好
[[UI:details_end]]
Firefox 包含了Resist Fingerprinting(抗阻指纹识别)的功能,它限制了用户操作系统和硬件暴露在网站上的个人特征,不建议在正常情况下使用。 抗阻指纹识别采用非常严格的方法,经常会导致网页运行不正常。Mozilla 不建议启用“抗阻指纹识别”,而是建议使用受支持的“指纹保护”模式,[[Firefox's protection against fingerprinting|Fingerprinting Protection]] 可最大限度地减少损坏网站。
抗阻指纹识别功能由附加组件控制,这意味着它可能是在不知情的情况下启用的。也可以通过更改 [[Configuration Editor for Firefox|Firefox 配置编辑器]](about:config)中的首选项 {pref privacy.resistFingerprinting} 进行设置。
==如何判断是否启用了抗阻指纹识别,如果启用了,如何将其禁用?==
[[Template:aboutconfigwarning]]
要禁用抗阻指纹识别, 请
#[[Template:aboutconfig]]
#在顶部的搜索栏中搜索 {pref privacy.resistFingerprinting}。
#会出现许多首选项,请查看 {pref privacy.resistFingerprinting} 或 {pref privacy.resistFingerprinting.pbMode} 是否为 {pref true}。
#要判断扩展程序是否在控制此首选项,可以单击将该值切换回 {pref false}。然后重启浏览器。 重启后,再次访问 about:config,看看该值是否已恢复为 {pref true}。
如果是这样,你需要确定是哪个扩展程序控制了首选项,然后禁用或删除它们。 一种方法是逐个禁用已安装的扩展程序,然后重启浏览器,看看重启 Firefox 后首选项是否有变化。 请注意,在极少数情况下,''多个'' 扩展程序可能会设置首选项。
[[UI:details_start]]
==抗阻指纹识别技术会如何破坏网页?==
抗阻指纹识别会导致许多奇怪的行为,这些行为通常被归类为 Bug。 虽然这些行为确实会导致网站出现奇怪或不正确的行为,但这些行为也意味着抗阻指纹识别功能正常运行,这也是我们不建议普通 Firefox 用户使用此功能的原因。
同样重要的是要注意,如果设置了 {pref privacy.resistFingerprinting.pbMode},但没有设置 {pref privacy.resistFingerprinting},那么在正常窗口上仍会出现某些抗阻指纹识别行为,因为无法在每个窗口中分离这些行为。 这包括使用固定颜色而非系统颜色等。
最常见的意外行为包括:
*时间显示不正确,更准确地说,是显示在错误的时区。
*图片,尤其是在浏览器中上传/编辑图片后创建的图片,可能会显示随机线条。例如:
[[Image:Resist Fingerprinting image breakage]]
*某些动画或游戏可能运行缓慢。
*页面可能未按预期语言进行本地化,而是以英语显示。
*对于 Mac 或 Linux 用户,可能会收到适用于 Windows 操作系统的信息或下载。
*图标、地图或图像可能无法高保真渲染,看起来模糊或分辨率低。
*游戏手柄不起作用。
*书写板、手写笔或触摸屏无法正常工作。
*不遵守显示偏好设置,如明暗模式、减少动画和减少透明度。
*打开新窗口时,它们被固定为特定大小。
*本机系统颜色被替换,取而代之的是固定值
[[UI:details_end]]
[[UI:details_start]]
==抗阻指纹识别会改变什么?==
抗阻指纹识别会改变许多浏览器行为,以下列表旨在提供技术性信息,并尽可能全面,但仍有可能意外遗漏某些内容。
*报告的时区为 UTC 或冰岛时区
*JavaScript 中的数学运算可能会报告与常规运算略有不同的值
*地区报告为 en-US
*网站只能使用预装在操作系统中的字体。这也不包括语言包中的字体。
*固定了导航器对象的几个属性,包括硬件并发值、应用程序版本和构建 ID。 报告的用户代理版本是主要版本(如 119.0 而不是 119.1)。
*HTTP 标头中报告的操作系统是 Windows,而 JavaScript 中导航器对象中报告的操作系统是准确的。
*在未授予任何权限的情况下,只有一个摄像头和麦克风被报告为媒体设备。某些设备错误可能会报告为“不允许”,而不是“未找到”。不报告设备更改事件。
*视频流和音频流标签固定为“内部摄像头”或“内部麦克风”。
*媒体功能报告为支持、流畅和不节能。
*视频面向模式为固定值。
*音频首选采样率报告为 44100,采样率报告为 48000。
*音频上下文延迟为固定值,最大通道数为 2。
*从未报告存在游戏手柄
*网络连接类型报告为‘未知’
*在 macOS 上,不遵守操作系统字体平滑首选项
*禁用所有设备传感器。
*帧率锁定为 60 fps。
*所有报告的时间戳、计时器和时钟的精度都降低到 16.67 毫秒(以匹配 60fps)。
*报告的外窗口尺寸与内窗口尺寸相同
*window.screenX 和 screenY 属性以及 mozInnerScreenX 和 mozInnerScreenY 和事件屏幕坐标始终报告为 0,0
*屏幕的顶部、左侧、宽度和高度,以及屏幕可用的顶部、左侧、宽度和高度都与窗口内部尺寸相同
*屏幕像素深度报告为 24
*设备像素比被报告为 2.0
*CSS 分辨率被报告为缩放级别,而不是真正的设备像素比。
*屏幕方向设置为横向,因为屏幕角度设置为 0,方向改变事件被抑制。
*触摸事件的半径、旋转和力度属性设置为 0
*指针事件的最大触摸指针设置为 0
*倾斜度和压力等几个指针事件属性被设置为常量。
*所有指针事件都被设置为来自单一主指向设备。
*报告指针功能为 Coarse(Android)或 Fine & Hover(桌面)。
*修改键盘事件的按键代码,以避免泄露键盘布局
*WebSpeech API 不报告任何可用声音
*CSS 将首选颜色方案报告为浅色
*CSS 将报告首选的减弱运动为 False
*CSS 将首选对比度报告为无偏好
[[UI:details_end]]