X
Érintse meg, ha az oldal mobil verziójára kíván váltani.

Támogatói fórum

A témacsoportot lezárták és archiválták. Tegyen fel új kérdést, ha segítségre van szüksége.

Firefox 55-re való frissülés után az Adobe flash alkalmazások (játékok) nagyon belassultak, szinte használhatatlanok.

Beküldve

Minden kiegészítőm és plugin-em a lehető legfrissebb, Ha a flash alkalmazást még indulásakor teljes képernyőre tudom váltani, akkor ott normálisan fut, ám ha nem lehet átváltani, használhatatlanul lassú. Ha teljes képernyős módból váltok vissza a böngészőbe akkor a flash alkalmazás meg sem jelenik. Kipróbáltam minden kompatibilitási jelzővel ellátott kiegészítő letiltásával, de úgy is ugyanez a jelenség. Mi lehet a probléma?

Minden kiegészítőm és plugin-em a lehető legfrissebb, Ha a flash alkalmazást még indulásakor teljes képernyőre tudom váltani, akkor ott normálisan fut, ám ha nem lehet átváltani, használhatatlanul lassú. Ha teljes képernyős módból váltok vissza a böngészőbe akkor a flash alkalmazás meg sem jelenik. Kipróbáltam minden kompatibilitási jelzővel ellátott kiegészítő letiltásával, de úgy is ugyanez a jelenség. Mi lehet a probléma?

Kiválasztott megoldás

A probléma megoldása: Be kell nyúlni a gépház alá: about:config

Itt keress rá erre a sorra: dom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabled

Ennek értékét állítsd át erre: false

A segítséget köszönöm: az angol tanáromnak, a Duolingo-nak, a Google keresőnek és magamnak, amiért ilyen ügyes voltam: Ha már minden próbálkozás csődöt mondott, olvasd el a használati utasítást. Ebben az esetben a fórumokat.

Válasz olvasása eredeti szövegkörnyezetben 1

További rendszeradatok

Telepített bővítmények

  • Shockwave Flash 26.0 r0
  • Shockwave Flash 24.0 r0

Alkalmazás

  • Firefox 55.0.2
  • Felhasználói ügynök: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:55.0) Gecko/20100101 Firefox/55.0
  • Támogatás URL: https://support.mozilla.org/1/firefox/55.0.2/WINNT/hu/

Kiegészítők

  • Adblock Plus 2.9.1 ({d10d0bf8-f5b5-c8b4-a8b2-2b9879e08c5d})
  • Awesome Screenshot - Capture, Annotate & More 3.0.21 (jid0-GXjLLfbCoAx0LcltEdFrEkQdQPI@jetpack)
  • ColorfulTabs 31.1.9 ({0545b830-f0aa-4d7e-8820-50a4629a56fe})
  • ColorZilla 3.3 ({6AC85730-7D0F-4de0-B3FA-21142DD85326})
  • Download Status Bar 15.0.0.1 ({6c28e999-e900-4635-a39d-b1ec90ba0c0f})
  • Enhancer for YouTube™ 2.0.33 (enhancerforyoutube@maximerf.addons.mozilla.org)
  • Firebug 2.0.19 (firebug@software.joehewitt.com)
  • LastPass: Free Password Manager 4.1.54 (support@lastpass.com)
  • MeasureIt 0.4.15 ({75CEEE46-9B64-46f8-94BF-54012DE155F0})
  • Restart 3.0.2 (Restart@schuzak.jp)
  • Session Manager 0.8.1.13 ({1280606b-2510-4fe0-97ef-9b5a22eafe30})
  • snoozetabs 1.0.20 (snoozetabs@mozilla.com)
  • Tab Mix Plus 0.5.0.3 ({dc572301-7619-498c-a57d-39143191b318})
  • Tab Scope 1.6.3 (tabscope@xuldev.org)
  • Test Pilot 2.0.2-dev-1c11ce2 (@testpilot-addon)
  • Toggle animated GIFs 1.3.1 (giftoggle@simonsoftware.se)
  • Translatyk 2.0.1.1-signed.1-signed (jid1-izAbS0nLBI5F4Q@jetpack)
  • Xmarks 4.4.1 (foxmarks@kei.com)
  • Adobe Acrobat DC - Create PDF 15.01.04 (web2pdfextension.15@web2pdf.adobedotcom) (Inaktív)
  • Speed Dial 0.9.6.18 ({64161300-e22b-11db-8314-0800200c9a66}) (Inaktív)
  • Valence 0.3.8 (fxdevtools-adapters@mozilla.org) (Inaktív)

JavaScript

  • incrementalGCEnabled: True

Kép

  • adapterDescription: NVIDIA GeForce GTX 650
  • adapterDescription2:
  • adapterDeviceID: 0x0fc6
  • adapterDeviceID2:
  • adapterDrivers: C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_7209bde3180ef5f7\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_7209bde3180ef5f7\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_7209bde3180ef5f7\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_7209bde3180ef5f7\nvldumdx.dll C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_7209bde3180ef5f7\nvldumd.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_7209bde3180ef5f7\nvldumd.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_7209bde3180ef5f7\nvldumd.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_7209bde3180ef5f7\nvldumd.dll
  • adapterDrivers2:
  • adapterRAM: 2048
  • adapterRAM2:
  • adapterSubsysID: 00000000
  • adapterSubsysID2:
  • adapterVendorID: 0x10de
  • adapterVendorID2:
  • clearTypeParameters: Gamma: 2,2 Pixel Structure: RGB ClearType Level: 100 Enhanced Contrast: 50
  • crashGuards: []
  • currentAudioBackend: wasapi
  • direct2DEnabled: True
  • directWriteEnabled: True
  • directWriteVersion: 10.0.15063.413
  • driverDate: 5-17-2017
  • driverDate2:
  • driverVersion: 22.21.13.8233
  • driverVersion2:
  • featureLog: {u'fallbacks': [], u'features': [{u'status': u'available', u'description': u'Compositing', u'log': [{u'status': u'available', u'type': u'default'}], u'name': u'HW_COMPOSITING'}, {u'status': u'available', u'description': u'Direct3D11 Compositing', u'log': [{u'status': u'available', u'type': u'default'}], u'name': u'D3D11_COMPOSITING'}, {u'status': u'available', u'description': u'Direct2D', u'log': [{u'status': u'available', u'type': u'default'}], u'name': u'DIRECT2D'}, {u'status': u'available', u'description': u'Direct3D11 hardware ANGLE', u'log': [{u'status': u'available', u'type': u'default'}], u'name': u'D3D11_HW_ANGLE'}, {u'status': u'unavailable', u'description': u'GPU Process', u'log': [{u'status': u'unavailable', u'message': u'Multi-process mode is not enabled', u'type': u'default'}], u'name': u'GPU_PROCESS'}, {u'status': u'unavailable', u'description': u'WebRender', u'log': [{u'status': u'opt-in', u'message': u'WebRender is an opt-in feature', u'type': u'default'}, {u'status': u'unavailable', u'message': u"Build doesn't include WebRender", u'type': u'runtime'}], u'name': u'WEBRENDER'}]}
  • info: {u'AzureCanvasAccelerated': 0, u'AzureCanvasBackend': u'direct2d 1.1', u'AzureFallbackCanvasBackend': u'skia', u'AzureContentBackend': u'direct2d 1.1'}
  • isGPU2Active: False
  • numAcceleratedWindows: 1
  • numTotalWindows: 1
  • webgl1DriverExtensions: GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object
  • webgl1Extensions: ANGLE_instanced_arrays EXT_blend_minmax EXT_color_buffer_half_float EXT_frag_depth EXT_shader_texture_lod EXT_texture_filter_anisotropic EXT_disjoint_timer_query MOZ_debug OES_element_index_uint OES_standard_derivatives OES_texture_float OES_texture_float_linear OES_texture_half_float OES_texture_half_float_linear OES_vertex_array_object WEBGL_color_buffer_float WEBGL_compressed_texture_s3tc WEBGL_debug_renderer_info WEBGL_debug_shaders WEBGL_depth_texture WEBGL_draw_buffers WEBGL_lose_context MOZ_WEBGL_lose_context MOZ_WEBGL_compressed_texture_s3tc MOZ_WEBGL_depth_texture
  • webgl1Renderer: Google Inc. -- ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
  • webgl1Version: OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.dec065540d5f)
  • webgl1WSIInfo: EGL_VENDOR: Google Inc. (adapter LUID: 000000000000a3d5) EGL_VERSION: 1.4 (ANGLE 2.1.0.dec065540d5f) EGL_EXTENSIONS: EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture_nv12 EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_EXTENSIONS(nullptr): EGL_EXT_client_extensions EGL_EXT_platform_base EGL_EXT_platform_device EGL_ANGLE_platform_angle EGL_ANGLE_platform_angle_d3d EGL_ANGLE_device_creation EGL_ANGLE_device_creation_d3d11 EGL_ANGLE_experimental_present_path EGL_KHR_client_get_all_proc_addresses
  • webgl2DriverExtensions: GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_float GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_norm16 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_EGL_image_external_essl3 GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object
  • webgl2Extensions: EXT_color_buffer_float EXT_texture_filter_anisotropic EXT_disjoint_timer_query MOZ_debug OES_texture_float_linear WEBGL_compressed_texture_s3tc WEBGL_debug_renderer_info WEBGL_debug_shaders WEBGL_lose_context MOZ_WEBGL_lose_context MOZ_WEBGL_compressed_texture_s3tc
  • webgl2Renderer: Google Inc. -- ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
  • webgl2Version: OpenGL ES 3.0 (ANGLE 2.1.0.dec065540d5f)
  • webgl2WSIInfo: EGL_VENDOR: Google Inc. (adapter LUID: 000000000000a3d5) EGL_VERSION: 1.4 (ANGLE 2.1.0.dec065540d5f) EGL_EXTENSIONS: EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture_nv12 EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_EXTENSIONS(nullptr): EGL_EXT_client_extensions EGL_EXT_platform_base EGL_EXT_platform_device EGL_ANGLE_platform_angle EGL_ANGLE_platform_angle_d3d EGL_ANGLE_device_creation EGL_ANGLE_device_creation_d3d11 EGL_ANGLE_experimental_present_path EGL_KHR_client_get_all_proc_addresses
  • windowLayerManagerRemote: True
  • windowLayerManagerType: Direct3D 11

Módosított tulajdonságok

Egyéb

  • Felhasználói JS: Nem
  • Akadálymentesítés: Igen

Hasznos válasz

55.0.3-ra való frissítés után a probléma továbbra is fent áll.

55.0.3-ra való frissítés után a probléma továbbra is fent áll.

Kérdés tulajdonosa

Újabb köröket futottam. FTP-ről letöltve feltelepítettem a Firefox legutolsó beta verzióját. Totál csupaszon, minden kiegészítőt letiltva is használhatatlan volt a Flash. Ugyan picit gyorsabban töltött be, de ettől még nem hogy valós időben, de túl sok másodperces késleltetéssel fogta fel a kattintásokat.

Ugyancsak FTP-ről letöltöttem és feltelepítettem a legutolsó 54-es verziót és láss csodát, minden kiegészítővel, a tucatnyi megnyitott lapokkal is remekül fut a Flash.

Egyvalamit felejtettem el mondani: Csak a nagy méretű flash játékoknál van probléma, a pici, egyszerű, szinte csak reklám grafikát tartalmazóakkal nem.

Azzal senki ne jöjjön, hogy felejtsem el a flash-t használó játékot (azok se akik eddig segíteni próbáltak ;-) ): 1: van még idő a Flash beszüntetéséig 2. Mivel semmit sem olvastam erről, szerintem a használata nem szűnik meg. 3: Mivel éveket öltem bele már az adott játékokba, nem adom fel amíg a készítő/üzemeltetői nem adják fel.

Újabb köröket futottam. FTP-ről letöltve feltelepítettem a Firefox legutolsó beta verzióját. Totál csupaszon, minden kiegészítőt letiltva is használhatatlan volt a Flash. Ugyan picit gyorsabban töltött be, de ettől még nem hogy valós időben, de túl sok másodperces késleltetéssel fogta fel a kattintásokat. Ugyancsak FTP-ről letöltöttem és feltelepítettem a legutolsó 54-es verziót és láss csodát, minden kiegészítővel, a tucatnyi megnyitott lapokkal is remekül fut a Flash. Egyvalamit felejtettem el mondani: Csak a nagy méretű flash játékoknál van probléma, a pici, egyszerű, szinte csak reklám grafikát tartalmazóakkal nem. Azzal senki ne jöjjön, hogy felejtsem el a flash-t használó játékot (azok se akik eddig segíteni próbáltak ;-) ): 1: van még idő a Flash beszüntetéséig 2. Mivel semmit sem olvastam erről, szerintem a használata nem szűnik meg. 3: Mivel éveket öltem bele már az adott játékokba, nem adom fel amíg a készítő/üzemeltetői nem adják fel.

Kiválasztott megoldás

A probléma megoldása: Be kell nyúlni a gépház alá: about:config

Itt keress rá erre a sorra: dom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabled

Ennek értékét állítsd át erre: false

A segítséget köszönöm: az angol tanáromnak, a Duolingo-nak, a Google keresőnek és magamnak, amiért ilyen ügyes voltam: Ha már minden próbálkozás csődöt mondott, olvasd el a használati utasítást. Ebben az esetben a fórumokat.

A probléma megoldása: Be kell nyúlni a gépház alá: '''about:config''' Itt keress rá erre a sorra: '''dom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabled''' Ennek értékét állítsd át erre: '''false''' A segítséget köszönöm: az angol tanáromnak, a Duolingo-nak, a Google keresőnek és magamnak, amiért ilyen ügyes voltam: Ha már minden próbálkozás csődöt mondott, olvasd el a használati utasítást. Ebben az esetben a fórumokat.