Compara les revisions
Ver Realidade Virtual com Firefox WebVR
Revision 147720:
Revision 147720 by carlossilva on
Revision 272965:
Revision 272965 by Manuela.Silva on
Keywords:
realidade virtual firefox webvr
realidade virtual firefox webvr
Search results summary:
A partir do Firefox 55, pode desfrutar de conteúdo de "Realidade Virtual (RV)" diretamente na área de trabalho do seu computador com Windows através do padrão de WebVR totalmente implementado.
A partir do Firefox 55, pode desfrutar do conteúdo de "Realidade Virtual (RV)" diretamente na área de trabalho do seu computador com Windows através do padrão de WebVR totalmente implementado.
Content:
[[T:WindowsOnly]]
{for not fx55}[[T:update fx desktop]]{/for}
A partir do Firefox 55, pode desfrutar de conteúdo de "Realidade Virtual (RV)" diretamente na área de trabalho do seu computador com Windows através do padrão de WebVR totalmente implementado.
= O que é WebVR? =
[https://webvr.info/ WebVR] é uma tecnologia que permite aos programadores e artistas a criação de experiências em 'Realidade Virtual (VR)' baseadas na Web em que pode navegar no seu "headset" (tais como [https://www.oculus.com/rift/ Óculos Rift] e [https://www.vive.com/us/ HTC VIVE)], e Firefox no seu computador com Windows. Pode ver e controlar as experiências VR que vê no seu "headset" com os controladores do mesmo e os seus movimentos no espaço físico.
Se quiser verificar o suporte mais recente de hardware e de navegador para WebVR, visite [https://webvr.rocks/firefox].
= O meu computador pode lidar com WebVR? =
As aplicações de VR podem exigir uma utilização intensiva dos recursos do sistema. Considere efetuar um [http://store.steampowered.com/app/323910/SteamVR_Performance_Test/ Teste de Desempenho de SteamVR] para garantir que o seu computador é capaz antes de comprar um "headset de VR".
= Como é que eu configuro o WebVR no Windows? =
#Descarregue e inicie o [https://www.mozilla.org/pt-PT/firefox/# Firefox para Windows].
#Certifique-se que as suas definições de "Oculus Home" permitem fontes desconhecidas. Consulte [https://blog.mozvr.com/oculus-home-rift-cv1-webvr/#enablingunknownsources Ativação de fontes desconhecidas].
#Para os PCs (especialmente portáteis) que utilizem circuitos integrados da Nvidia, existem vários métodos para [https://alteredqualia.com/texts/optimus/ ativarem a GPU]. Um modo é [https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx Painel de Controlo NVIDIA]: '''Load 3D Settings > Manage 3D Settings > Separador Program Settings, e selecione Mozilla Firefox (firefox.exe)''' como o programa para personalizar, e selecione “Processador de alto desempenho NVIDIA" como o processador gráfico preferido.
#Reinicie o Firefox para Windows.
#Vá a [https://vr.mozilla.org Realidade Virtual para a Web Aberta] e desfrute de algum do nosso conteúdo de WebVR sugerido.
= Precisa de ajuda? =
Se precisar de ajuda com o seu "headset", contacte o seu fabricante.
Se precisar de ajuda com o WebVR no Firefox, visite [http://webvr-slack.herokuapp.com/ WebVR × Slack] (requer registo).
{warning}"Aviso:" WebVR agora está obsoleto, o que significa que não já não é suportado ou atualizado conforme mencionado no [https://webvr.info seu site]. Foi substituído por [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebXR_Device_API WebXR].{/warning}
[[T:WindowsOnly]]
{for not fx55}[[T:update fx desktop]]{/for}
A partir do Firefox - versão 55, pode desfrutar do conteúdo de "Realidade Virtual (RV)" diretamente na área de trabalho do seu computador com Windows através do padrão de WebVR totalmente implementado.
= O que é WebVR? =
[https://webvr.info/ WebVR] é uma tecnologia que permite aos programadores e artistas a criação de experiências em "Realidade Virtual (RV)" baseadas na Web em que pode navegar no seu <i>headset</i> (tais como [https://www.oculus.com/rift/ Óculos Rift] e [https://www.vive.com/us/ HTC VIVE]), e Firefox no seu computador com Windows. Pode ver e controlar as experiências de RV que vê no seu <i>headset</i> com os controladores do mesmo e os seus movimentos no espaço físico.
Se quiser verificar o suporte mais recente de <i>hardware</i> e de navegador para WebVR, visite [https://webvr.rocks/firefox].
= O meu computador pode lidar com WebVR? =
As aplicações de RV podem exigir uma utilização intensiva dos recursos do sistema. Considere efetuar um [http://store.steampowered.com/app/323910/SteamVR_Performance_Test/ "Teste de Desempenho" de SteamVR] para garantir que o seu computador é capaz antes de comprar um <i>headset</i> de RV.
= Como é que eu configuro o WebVR no Windows? =
#Transfira e inicie o [https://www.mozilla.org/firefox/windows/ Firefox para Windows].
#Certifique-se que as suas definições de "Oculus Home" permitem [https://blog.mozvr.com/oculus-home-rift-cv1-webvr/#enablingunknownsources "Fontes Desconhecidas"].
#Para os PCs (especialmente portáteis) que utilizem circuitos integrados da Nvidia, existem vários métodos para [https://alteredqualia.com/texts/optimus/ ativarem a GPU]. Um modo é [https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx Painel de Controlo NVIDIA]: '''Load 3D Settings > Manage 3D Settings > Separador Program Settings, e selecione Mozilla Firefox (firefox.exe)''' como o programa para personalizar, e selecione “Processador de alto desempenho NVIDIA" como o processador gráfico preferido.
#Reinicie o Firefox para Windows.
#Vá a [https://vr.mozilla.org Realidade Virtual para a Web Aberta] e desfrute de algum do nosso conteúdo de WebVR sugerido.
= Precisa de ajuda? =
Se precisar de ajuda com o seu <i>headset</i>, contacte o seu fabricante.
Se precisar de ajuda com o WebVR no Firefox, visite [http://webvr-slack.herokuapp.com/ WebVR × Slack] (requer registo).