开始使用Spoke

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Spoke是Mozilla混合现实团队开发的一个在线3D场景编辑器,它允许你为Hubs创建自定义的社会场景。通过Spoke,你可以将资产、灯光、图像、视频等组成一个环境,可以在Hubs房间中使用,也可以作为glTF 3D模型文件导出。

从你的浏览器构建

Spoke在你的网络浏览器中运行,你不需要下载任何工具或有任何经验就可以开始创建你的第一个场景。在Spoke内部,你可以浏览来自全网的图片、视频和3D模型。

一旦你创建了你的场景,你可以通过发布你的内容到Hubs来邀请人们在你的新空间见面。只需点击几下,你就会有一个属于你自己的世界来体验和分享——所有这些都来自你的浏览器。

=打开一个项目

在Spoke中,你可以选择开始一个新的项目,或者你可以重新混合/编辑一个现有的Hubs场景或Spoke项目。

创建一个新的项目

要创建一个新的Spoke项目,请访问hubs.mozilla.com/spoke,点击开始,然后选择新项目

要学习如何使用Spoke,你可以通过 Spoke 教程 或查看 如何使用 Spoke——工具栏如何使用 Spoke——面板和元素

混搭Hubs场景

你可以对发布在Hubs上的场景进行修改,这些场景具有创意共享许可。

要从Hubs导入场景到Spoke:

  1. 点击 HubsMoreIcon 右下角的图标。
  2. 隶属 Room 选择 房间信息和设置
  3. 点击场景图像或名称。
  4. 选择 Remix in Spoke 按钮。
    HubsRemixInSpoke

导入一个现有的Spoke场景

辐条场景可以在不发布到Hubs的情况下导出为一个 .spoke 文件。

要导入一个现有的 .spoke 文件:

  1. 访问 Spoke 项目页面
  2. 选择 新项目 然后 新空白项目
  3. 这将使你进入Spoke编辑器。点击工具栏左上角的菜单。
  4. 前往 文件 > 导入旧式 .spoke 项目
    HubsSpokeImportLegacy

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Illustration of hands

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