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Thimble

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Per poter pubblicare il proprio progetto Thimble, è necessario creare un account Webmaker e ciò richiede un indirizzo di posta elettronica. Gli account Webmaker possono essere creati da persone con un'età non inferiore ai 13 anni. Inoltre, per gli utenti di età compresa tra i
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A partire da settembre 2015, in Thimble vengono supportati i progetti composti da più file. All'elenco dei file di progetto, accessibile dal pannello di sinistra nella pagina iniziale di Thimble, è possibile aggiungere file per i linguaggi HTML, CSS e JavaScript. Questa caratteristica
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Thimble è uno strumento fantastico per insegnare a sviluppare codice per il Web. Non solo permette a studenti con diversi livelli di preparazione di acquisire una più profonda conoscenza di come funziona il codice, ma consente anche agli insegnanti di progettare esperienze specifiche
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È possibile segnalare qualsiasi bug relativo a Thimble sul sito: https://github.com/mozilla/thimble.webmaker.org/issues (utilizzare la lingua inglese).
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In Thimble è possibile creare un account di gruppo (ad esempio per una classe scolastica) ma, attualmente, non è ancora disponibile una funzione che consenta di associare più identità allo stesso account. Il team di sviluppatori sta sperimentando varie soluzioni per rendere Thimble
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È possibile aggiungere una guida ("tutorial") al proprio progetto Thimble in modo che chiunque voglia personalizzarlo sarà in grado di seguire le istruzioni su come modificarlo. Nella parte superiore del pannello a sinistra, sopra l'elenco dei file, è sufficiente fare
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Thimble è un ambiente di sviluppo che agevola la creazione e la condivisione di pagine web. Con Thimble è possibile scrivere e modificare file HTML, CSS e JavaScript direttamente nel browser e vedere in tempo reale gli effetti di queste modifiche. Dopo aver completato i propri progetti,
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Un modo semplice per iniziare con Thimble, è quello di personalizzare uno dei progetti di base che si trovano sulla sua pagina iniziale. Premere il pulsante Personalizza su un uno dei progetti iniziali. Verranno visualizzati i seguenti pannelli: Il pannello a sinistra mostra i file
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I commenti del codice non vengono mostrati quando la pagina viene visualizzata e possono essere pertanto un modo utile per comunicare informazioni a chi si accinge a personalizzare un progetto Thimble. I commenti vengono inseriti direttamente nel codice, nel contesto e possono includere
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In Thimble è facile aggiungere al proprio progetto un'immagine scattata con la fotocamera del computer utilizzato. Nella parte superiore del pannello a sinistra, sopra l'elenco dei file, fare clic sul pulsante verde con il segno +. Selezionare l'opzione "Carica..."
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Il proprio progetto Thimble può essere pubblicato in qualsiasi momento. È sufficiente fare clic sul pulsante "Pubblica" nell'angolo in alto a destra nella pagina del progetto. Pubblicando il progetto si otterrà automaticamente l'URL ad esso associato. Volendo, si potrà
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Tutti possono contribuire al progetto Thimble. Per maggiori informazioni, consultare il file README.md (in lingua inglese) disponibile nel repository Thimble su Github.
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Esistono molti modi per ottenere aiuto per un progetto Thimble. È possibile: Inviare una email a: thimble@mozillafoundation.org Collegarsi al canale: #thimble su irc.mozilla.org Inviare un tweet a: @mozlearn
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A partire da Settembre 2015, i progetti sviluppati con la precedente versione di Thimble sono ancora accessibili tramite l'indirizzo web https://thimble.webmaker.org.
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Le nuove caratteristiche includono: Miglioramenti per l'utilizzo della guida ("tutorial"). Anteprima per dispositivi portatili (smartphone, tablet, ecc.). Operatività dall'elenco dei file. Possibilità di inserire autoscatti o immagini dal proprio computer. Molto
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