Unity WebGL и Firefox.
Добрый день!
Я разработчик в игровой компании Plarium, которая делает браузерные и мобильные игры. Сейчас мы занимаемся переносом игр с Flash на Unity WebGL и поддерживаем 3 браузера: Opera, Chrome и Firefox. Столкнулись со следующей проблемой: в сравнении с другими браузерами, созданными на основе Chromium, на Firefox наблюдаются значительное падение fps. Кроме этого, браузер сильнее подвержен крашам, связанным с выделением памяти (актуально как на 32-bit, так и на 64-bit версии).
Актуальность: сейчас во Flash версию играет большое количество игроков (DAU 2 млн), многие из них пользуются Firefox. Нам важно сохранить наши игры для пользователей на их привычном браузере и крайне нежелательно просить их переходить на другой.
Вопрос: стоит ли ожидать в скором будущем какие-либо оптимизации, которые могли бы повлиять на WebGL направление?